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立ち通常技5A 5B 5C 5D レバー入れ通常技6A 6B 6C 3C 6D しゃがみ通常技2A 2B 2C 2D ジャンプ通常技JA JB J2B JC J6C J4C JD J6D 投げなど地上6投げ(6orN+B+C) 地上4投げ(4+B+C) 空中投げ(空中でB+C) クラッシュトリガー(A+B) カウンターアサルト(ガード中に6+A+B) リボルバーアクション地上ルート 空中ルート 立ち通常技 5A ビンタ。2段技。リーチは短い。しゃがみ状態の相手には当たらない。 発生が早いので、咄嗟の対空などに。jcしたり6Aに繋いでコンボに。 5B 布を上から振り下ろす。3ヒット。リーチはそれなり。空中の相手に当てると叩き付けかつ吹き飛ばし効果。 5C 高めの位置に布を横に伸ばして引き寄せる。攻撃範囲にポケットがあり、近すぎると当たらない。 しゃがみ状態の相手には当たらない。 空ガ不可なので、ジャンプした相手を引っ掛けたり。 C系統全般に言えるが、リーチは長いものの攻撃範囲が狭く、全体モーションが長いため、牽制にはいまいち使いにくい。 5D 真横にドリルを突き出す。ヒット時のみ必殺技キャンセル可能。ガードされてからゼットウでキャンセルしてJDでさらに削り~といったことは不可能。 レバー入れ通常技 6A 布で上を殴る。頭無敵を持つ対空技。カウンタで長めの受身不可。 ジャンプキャンセル可能。 C系統からもこの技が繋がるため、コンボの繋ぎなどにも。 6B 飛びながら回転して攻撃し、後ろに飛び去る。技後は空中判定になる。フェイタルカウンター対応。fc後は壁バウンドしてJCで追撃可能。 脚属性無敵、投げ無敵のため投げや下段攻撃を空かしながら攻撃可能。 6C 斜め上に布を伸ばして引き寄せる。引き寄せ後はスライドダウン効果。これも攻撃判定にポケットがあり、近すぎると当たらない。 空ガ不可。フェイタルカウンター対応。 3C 布を伸ばしてスライディング。下段技。ヒット時ダウンする。~3C ハリケンorライブが基本コンボ。 カウンター時は追撃可能。2Bなど。 6D 離れた場所に独楽のようなドリルを上から落とし、地上で回す。回している間のドリルゲージの増加量が非常に多く、すぐにLv3までセット可能。ドリルを回している間は本体は無防備なので、最低ガードはさせたい。 攻撃発生は独楽が地面に落ちてから。 しゃがみ通常技 2A ビンタ。上段技。 2B 足下を布で攻撃。下段技。リーチは短め。 2C 足下に布を伸ばして引き寄せる二段ヒット技。下段技(一段目のみ)。これも攻撃判定にポケットがあり、近すぎると当たらない。 5Cよりもリーチが長い、最長の牽制。だがジャンプが怖い。 2D 斜め上にドリルを出して攻撃。対空やコンボの繋ぎに使える。 発生は遅いが頭無敵あり。攻撃が持続する間は無敵が続くので、空ダに引っかかるように置いておいたり、対空ずらし持ちに対抗したり。 ジャンプ通常技 JA なんてことないJAだが、このキャラ唯一の中段。JBからのリボルバールートあり。 JB 布を振り回す。3ヒット。Cよりは小回りの利く牽制だが判定は弱い? J2B その場から真下に落下して相手を踏む。踏んだ後は上に跳ね返る。跳ね返った後に必殺技キャンセル可能。ゼットウと組み合わせてコンボで追撃。 超低空で当てると、跳ね返らずそのまま着地する。それを活かしたコンボなど。 JC 斜め下に布を伸ばして引き寄せる。攻撃範囲にポケットがあり、近すぎると当たらない。 ダッシュの慣性が乗るので、前ダッシュしながら攻撃すると端から端まで届く。ただし近すぎて攻撃が外れた場合、完全に無防備。 J6C 真横に布を伸ばして引き寄せる。攻撃範囲にポケットがあり、近すぎると当たらない。 アマネ自身は少し後ろに下がる。 J4C かなり深い角度(真下+10度ぐらい)に布を伸ばして引き寄せる。 J2Cでも同じ技が出る。布部分の食らい判定は小さめ?なので対空ずらしに。ガードされた場合はJ2Bやゼットウなどでごまかしたり。 JD 両足にドリルを巻いて斜め下に攻撃。 J6D 空中で真横にドリルで突く。 攻撃中は空中のその位置に留まる。ヒット時は画面端にてバウンド。追撃可能(レベル、位置限定?) 投げなど 地上6投げ(6orN+B+C) 風車のようなものを作り出し、相手を斜め上に吹き飛ばす。ステージ端では壁叩きつけ。必殺技キャンセル可能。ゲキレンで直接掴んだり、ゼットウキャンセルからJB,JCなど。 地上4投げ(4+B+C) 6投げと方向以外はほぼ同じ? 空中投げ(空中でB+C) 布で弓を作り出し、自身が矢となって相手を斜め下に蹴りだす。相手は床と画面端でバウンドし、追撃可能。 クラッシュトリガー(A+B) ゲキレンのと同じモーションで蹴り上げ。バリガゲージを削ることが有効なアマネにとっては狙いたいところだが、リーチは短め。かつ反確。 ガードを崩した場合には膝くずれ。空中の相手に当てた場合は斜め上に蹴り上げて山なりに落下。 カウンターアサルト(ガード中に6+A+B) 5Bのモーションで反撃して相手を吹き飛ばす。 リボルバーアクション 太字はジャンプキャンセル可能、下線はヒット時のみジャンプキャンセル可能 地上ルート 5A → 5B → 5C → 5D → 6A → 6B → 6C → 3C(下段) → 6D → 2A → 2B(下段) → 2C → 2D → 空中ルート JA → JB → J2B → JC → J6C → J4C → JD → J6D → 名前 コメント すべてのコメントを見る
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読み:りょう 「例」の漢字の伝え方 著名人 / 有名人の名前で伝える ロンドンブーツ田村亮の"りょう"です。 柔道の谷亮子の"りょう"です。 漢字のカタチで伝える 京都の"京の上半分"と、読売新聞の"売の下半分"です。 文字コードで伝える 文字コード検索(書き間違えがあるといけないので、各人検索してください) 人気のある伝え方は…… 順位 選択肢 得票数 得票率 投票 1 文字コードで伝える 0 (0%) その他 投票総数 0 コメント
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アマネヤボックス 真っ黒で無機質かつ現代的な外観の、青紫の電飾の線が入ったましかくなビル。五階建てになっているが、そのうちなぜか二階と四階にはエレベーターが止まらないようになっている。 +▼アマネヤボックスの住人▼ ★ 彌夜青紫 アマネヤ・ショウジ ♂ 17 (02/04生) 163cm ◇アマネヤボックス 5階 (管理人) ◇概要 全体的に白と青紫で統一した厚着をする、好き勝手で傲慢な男。眼鏡とマフラー、ヘッドフォンが目立つ。 どんなものからもフィジカルにしろメタフィジカルにしろ【必ず逃避する能力】を持っているためか、楽観的。 もうひとつ、軽度な【創造する能力】を持っているため状況を好き勝手に回すことができる。目つきが悪い。 あ街、ひいてはあ茶空間の管理を担当しているのかどうかよくわからない態度をとる。牛乳が好き。 ★ フレネザ・シンドリトラ Freneza Sindoritra ♀ 152cm ◇アマネヤボックス 4階 ◇概要 赤いワンピースを着た、元気な笑顔が目印の女の子。虫のような小さな生き物を殺すのが好き。 運動能力が高く、駆け回っても疲れないスタミナも持ち合わせていて、勢いでだろうかたまに飛んでる気がする。 底抜けに明るい性格だが勢いあまって他人に迷惑をかけることも多く、同時にその自覚を微塵もしていない。 楽しければなんでもアリなタイプ。意外と上品で落ち着きのあるものが好き。 ★ フリオザ ♀ 164cm ◇アマネヤボックス 3階 ◇概要 青いドレスを着た、穏やかでミステリアスな雰囲気を帯びた比較的無口で落ち着きのある女性。 突如何も無いところから現れたり、あるいは消えたりなどと不思議な力を見せる。その正体は魔女の類。 死を極端に恐れて魔術を用い不死身に辿りついたが、それでは収まらず死者・屍や幽霊の類を嫌っている。 しばらく人里離れた奥地の森で暮らしていたため、街を珍しがって目を輝かせる。カップラーメンが気に入った。 ★ 材木座健治 ザイモクザ・ケンジ ♂ 172cm ◇アマネヤボックス 3階 ◇概要 深緑色のパーカーを着た、細身ながらもしっかりした筋肉を持つ爽やかな青年。とある条件の下生き返った。 いわゆるトレジャーハンターの類で、かつて絶壁に挑戦している時に誤って落下し命を落とした経験がある。 基本的に誰に対してもくだけた敬語を使い、大抵のことなら気にせず許せる度量を持っている。 死に至ったのは最近ではないため新しいものには目を丸くするが、それ以外では基本的に極めて常識人。 ★ 長谷香織 ハセ・カオリ ♀ 159cm ◇アマネヤボックス 3階 ◇概要 ぶかぶかの桜色のパーカーを着ている、少し自信無さげなほんわかとした笑顔が特徴の女の子。 その中身外見とわぬ魅力により、嫉妬によって殺された。とある事情で生き返ってからは記憶を失っている。 感情に素直。常にぼんやりとしていて、状況が何もわかっていないような雰囲気を漂わせているし実際そう。 残酷なものに耐性がなくすぐに目を回してしまうが、一方で武器を持たせると妙に強さを発揮する。 ★ 洞火くがね ウツロビ・クガネ ♀ 17 (08/05生) 167cm ◇アマネヤボックス 1階 ◇概要 全体的に黒と金色で統一した薄着をする、ドがつくほど真面目な努力家。一人でいるのが好き。 どんなもの相手でも、フィジカルにしろメタフィジカルにしろ【必ず追撃する能力】を持つ。根に持つタイプ。 もうひとつ、重度な【破壊する能力】を持っているため何かを壊すことにかぎり怪力を発揮する。 彌夜に比べれば案外しっかりしていて、頼みごとをされると嫌そうな顔をするワリには最後までやり遂げる。
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【TOP】【←prev】【GAME BOY】【next→】 合格ボーイシリーズ 高校入試"出る順"漢字問題の征服 タイトル 合格ボーイシリーズ 高校入試"出る順"漢字問題の征服 機種 ゲームボーイ 型番 DMG-AG6J ジャンル 学習・教育 発売元 イマジニア 発売日 1997-8-29 価格 2480円(税別) タイトル 合格ボーイシリーズ 高校入試"出る順"漢字問題の征服 スペシャルエディション 機種 ゲームボーイ 型番 DMG-AG6J ジャンル 学習・教育 発売元 イマジニア 発売日 1997-8-29 価格 2980円(税別) 駿河屋で購入 ゲームボーイ
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イチイ (虹色ドリーム空間を走る反重力バス イチイ (…って何だろう? イチイ (まあ。しかし。夢の中で不思議な事が起こるのは、今に始まった事ではないか。 イチイ (dream draft festival…4チーム目。 イチイ (ぼくと或在さんでメンバーを選出した……貴族チーム、という事になるのかな。 イチイ (貴族の名を掲げるなんて、なんだか畏れ多い気はするけれど…。 イチイ (こうして代表に選ばれた以上は、役目を果たさなくてはね。 イチイ (■A 貴族チーム 蒼菖蒲壱葦 金鳳花或在 蒼菖蒲弐棋 金鳳花燦山 シロキ=トオル 稲葉ヒカル 紅椿家五 ヒュウマ エルキス=スィトナム 藍住麗 ロード=S=スミス アンリ=フュイユ・ド・フォン・ヴェルデュール イチイ (席順はこのようになっている。 イチイ (或在 イチイ イツキ 麗 ニシキ 燦山 ロード アンリ トオル エルキス 空席空席 ヒュウマ ヒカル イチイ (うん。 イチイ (皆で協力して、楽しく戦いを… できるのかな… できるといいけど… 或在 みんな~~~!!!!(バス内に響き渡る大きな声 或在 起きるアル~~~!!! 或在 ドリームマッチの時間アル!!! イチイ (う、ううん。今から弱気になっていては――― !?(気付いたら溶けてる仕切り トオル うわっ!? びっくりしたあ! エルキス きゃっ!? イツキ あははっ。おはようございます。 ヒュウマ ドリームマッチ…??? アンリ わっ。何事何事? え、なんかすごいね?(辺り見渡して 藍住麗 嗚呼……目覚めたはずなのに夢の中…… ニシキ くすっ……錚々たるメンバーだね…… アンリ なかなか見知った顔触れだけど…壱王くんは… いないかー。 ニシキ 国取りでも始めるのかな……? ロード あはっ、うるっさいモーニングコールだねぇお嬢様。 ロード こんな鉄箱に収まりきらないメンバー揃えてどうしようっていうのさ? 燦山 国は取らないまでも、点取りゲーム的な? 燦山 え、ていうかこのメンツ壱葦さんと或在姉さんで集めたの?おもしろいな。(半笑いで 或在 謝謝!! みんな元気そうで何よりアル!! イチイ あ、…うん。皆、集まってくれてありがとう。 エルキス あ、集まったっていうか気が付いたら来てたって感じですけど…。えっと、お久しぶりです!(ペコ トオル えー?なになにー?また風船的な奴やるの? ヒュウマ 風船…あぁ、あの試合で見たことのある人が結構いるな。 ヒュウマ 他は貴族の………実力者、かな? ヒカル そうね。半分くらいは見た事があるわ。 藍住麗 嗚呼……光栄な事だね…… エルキス えーっと。大会の知り合いのよしみで呼ばれたって事かな、あたし達は…。 藍住麗 夢の舞台に上げてもらえた事に……しっかりと報いれるようにしないとね…… トオル なんかそんな気がする!エルキスお姉さん大活躍だったしね! エルキス そ、そうかな!?あたしトオルくんに頼りっぱなしだったと思うけど…! 或在 そんな所アルね!!>大会、大活躍、貴族実力者、諸々! アンリ おー。貴族ってる貴族(オブラート)だけじゃなくて、良い感じに微笑ましい気配がするねー?(トオルエルキスの方見て エルキス えっ。 アン先輩!? アンリ えっ?? トオル あれ!? ほんと!? イチイ えっ??(知り合いだったのかな…!? エルキス あれー、アン先輩も呼ばれて…、…? …あれ? アンリ 確かに私はアンリだけどー…あ!(頭電球 トオル 激似の…いや、パラレルヴァースのアン先輩……??? アンリ 「アンちゃん」の知り合いかな? ニシキ ふふっ……早速可笑しな事が起きているみたいだね…… エルキス えっ??? アン先輩の…お知り合い??(混乱している アンリ うん、私にすーっごく似ててm アンリ ダメダメな彼氏と毎日ラブラブ中でーす!って惚気まくってた子じゃない?「アンちゃん」って。 燦山 それ中身同じじゃない? トオル ダメダメは言い過ぎ……でもないかーーー エルキス ふぇ、フェルアさんだって良い所…ありますよ! エルキス でもそれは間違いなくあたしの知ってるアン先輩です!! ヒカル あの大会でいちゃついてたカップルかしら。見覚えある気がする。 或在 (なんだかよくわからないけど、緑平和ハッピーラブラブを招集して明るいムードにする作戦は成功アル!) アンリ そう。私も初めて夢で会った時はびっくりしたけどねー。もうなんか単純にそっくり!ってだけみたい。 エルキス えぇぇ、、、そんな事があるんですね…?すごいびっくりしてます… トオル 激似仲良しさん……ヴァースならそう珍しい事でもない…いや、珍しいような…? イチイ …なんだか、不思議な縁があったようだね。(ちょっとほっとした空気出して トオル アン先輩から分離した魔眼の悪魔…いやいや、そんな、あっちの世界じゃあるまいしー…… ロード それで? エルキス …?(ぶつぶつ言ってるトオルを不思議そうに見下ろして ロード このままペチャクチャ仲良しトークしてれば目的地にバスは着くのかい? エルキス ひぇっ トオル なんだよー。自分が輪に入れないからってせっかちすんなよー。 イチイ 。 …あぁ、でも、そうだね。このバスの中で、決めなければならない事があるんだ。 燦山 チーム編成と出撃順ね? 或在 話が早いアル!! ニシキ 相手も同様のルールで選ばれた精鋭達……そのメンバーと闘うわけだね…… ロード へぇーー。まさにドリームマッチって事。 アンリ そうだねー。知ってる名前も結構あるけど…TVで見かける有名ファイターとか、コードネーム?で全然誰だか分かんないチームとか、色々だね。 ロード 良いんじゃない? ボクも好きだよ。そういうお祭り事は。 ニシキ VDCは紅椿家次五紅郎の名前だね……ネタバラシしてしまうとEvのみんなさ…… アンリ へー。そうなんだ?組織内ネームみたいな。 ニシキ そうだね……貴族とEvで幾人かのメンバーを奪い合ったみたいだね…… アンリ そうみたいね?史葉くんもあっちにいるし…三獄姫ちゃんも!(何故か協調してくる ニシキ 壱葦君……ボクがココに居るのは…… ニシキ 三獄姫君を次五紅郎君に先に取られたから……かな……? イチイ …、。 弐棋。それは… ニシキ ふふっ……隠さなくても良いんだよ…… ニシキ 三獄姫君のほうがこのルールに適しているのは……誰の目から見ても明らかだからね…… ニシキ もし三獄姫君のカウンターにボクを選んでくれたのなら……より一層、勤めを果たすために頑張らないとね……(笑み浮かべる糸目男 イチイ ………… 燦山 いや~。ドラフト順とか全部バレたら乱闘発生しちゃうかもねぇ?(へらへら笑って茶々入れる男 或在 そうアルか!? ちなみに或在はサンワンちゃんを選んだアル!! 或在 選手としても軍師としても滅茶苦茶に働いてもらうアルよ!! 燦山 ぉー。ありがと姉さん。ま、前線退いて長いんだから期待はほどほどにしてよねぇ?(とかのたまい ロード おいおいおいおい兄弟愛を見せつけるのはそのへんにしといてくれないかい? イチイ ……(既にみぞおちにワンパン喰らった顔をしている ロード ボクみたいに独りで選ばれちゃった娘だって居るんだからさぁ? エルキス (……い、イチイさーん…あたしでもわかるくらい取り繕えてないですよ……! ロード それより当主さんやら選手さんやら軍師さんやらはどうやってこのチームを乗り切るつもりだい? ロード 射程距離の長い武器。無限刃を打てるボク以外に揃ってないみたいだけど? ヒカル あるわよ。射程長い武器。 ヒカル 格闘家はインファイトしかできない訳じゃないわ。 ロード へえ。それは知らなかったよ。掴みかかるぐらいの距離で殴り合うのが趣味だとばかり思ってたから。 ロード 期待できるコマが増えてとても良かった。 ヒカル ヒュウマも射程を補える魔人能力と機動力がある。或在もそれを解って指名してる筈よ。 ヒカル ああ、勝手に或在だと思ってるけど。 或在 弱っちいと思ってる奴をわざわざ呼ぶほどお人好しじゃあないアルね!! 燦山 まーこんなあったかいメンバーなんだし。能力は各々一長あるんじゃない?わかんないけど。 イツキ あははっ。そうですね。少なくとも弱い者は此処には居ません。 イツキ ・・・よね? 藍住麗 ええ……はい…… 藍住麗 ……勿論よ。 ロード あぁ、それなら良いんだよ。 ボクだって弱っちい奴とチームなんか組みたくないしね。 アンリ いやー、そう断言されると私ちょっと発言しにくくなっちゃうけどー…(あははと苦笑して アンリ でもルール的には私も結構向いてるものね?こっそり自己強化しまくれそうだし! 或在 そうアルね!! エルキス え!自己強化…アンリさんも!? トオル やっぱり魔眼の悪魔なんじゃ…… エルキス ほ、本当に只のそっくりさんなのかな…実は生き別れの双子とか…(コソコソ 燦山 まー。この弱くない人達で、仲良く4人組を作ってくださーい。っていう事ね? ニシキ そういう事になるね……仲良く、ね…… ヒュウマ オレはあんまり貴族の人たちがどんな攻撃をするとか知らないんだが… ヒュウマ 連携の相談とかはどうすればいいんだ? 或在 ファイターの技は有名だから、こっち側が把握できてるアルよ!! 或在 つまり……サンワンちゃんが一旦全員分まとめて作れば良いと思うアルね!! 燦山 貴族と、いつぞやの大会参加者と。そか、おれ全員カバーできるもんね。 ロード おいおいおいおいずいぶん独断専行じゃあないかい? ロード ボク達弱小貴族は意見する事も出来ずに決まっていくってワケかな? 或在 ごちゃごちゃうるさい奴アルネ!? 燦山 一旦仮組みして、どんどん文句付けて変えてったらいんじゃない? 燦山 そういうの躊躇いある顔触れじゃなさそうだし。 トオル あー。遠慮せずに文句言えるかって話ね。 トオル うんうん。任せてー! 燦山 なんなら「誰と組みたーい!」とか今の内にどんどん言ってもいいと思うよ。 トオル あ。じゃあオレ様はエルキスお姉さんと一緒でよろしくーっ エルキス …! で、できたら…!(コクコク 燦山 はいは~い。素直でよろしい。 アンリ 素直でよろしい!(復唱 アンリ あー、私も「ペアでお願いしまーす♥」って言いたかったなぁーーー・・・ 或在 残念!あやつは置き去りアルね!! 或在 金鳳花2トップは控えめに見ても或在とサンワンちゃんアル!! アンリ くー!かれぴだってやる時は・・・! エルキス (アン先輩に似てるけど…ちょっと違う気もする トオル (ダメダメ成分がこっちに比重分けされてる…? イツキ 案外と遊戯志向なのですね?(燦山に ニシキ それに……組みたくない人と組んでも実力が十分に発揮出来ないからね…… ニシキ 皆が皆新入りの軍人だったり隊員だったら……ボクも 少し 厳しくするけど…… ニシキ ふふっ……夢のお祭り事だからね…… 燦山 そそ。賞金やらも明示されてなくて、掛かるのは多少の名誉くらい。そんなお祭り行事だからねぇ。 或在 うわ。なんか糸目今日ご機嫌アルネ?? そんなにゴッキーと敵チームなの嬉しいアルか?? 藍住麗 お祭り事とはいえ……演目は勝利で終わりたいと願うものです…… イチイ …え?そうなのかい!?(或在の発言にマジびっくりしてる ニシキ ふふっ……そうかな…… ニシキ ボクが軍事(いくさごと)に真面目で本気なのは……昔から変わらないじゃないか…… エルキス な、なんか…… エルキス ストロベリーの香りがします!(小声 アンリ それ懐ワードだよ!?でもせいかい! トオル アンリ?さん?もすとろべんじゃーなの?? アンリ 初めて聞いたけど……なんとなく伝わる!(b トオル わぁーーーーーすごいなそれ!? ロード またよくわからない繋がりだねー? ロード なんでもいいけどさ。チームは決まりそうかい?軍師さん 燦山 あぁ、うん。ざっと分け方は浮かんだよ。 ロード へぇー。早いじゃないか。 ロード 聞かせておくれよ。ボクはどうなるんだい? 燦山 まあ能力把握してるしねえ。じゃ、発表するよー。 燦山 何試合目に出るとかは後で決めるとして、 燦山 チーム1:弐棋くん、イツキさん、麗さん、おれ チーム2:アンリさん、ロードさん、ヒュウマさん、ヒカルさん チーム3:イチイさん、或在姉さん、トオルさん、エルキスさん 燦山 って感じかな? ロード へぇーーー。 エルキス そんなに一気に決まるんですね!(なんかわかんないけどすごい!感出して トオル お。ちゃんとオレ様一緒になってるじゃーん! ヒュウマ このメンバーか…(一緒に組む三人を順番に見て イツキ あははっ。組分けそのものに不満はありませんけれど、 或在 一瞬でこんなに決めるなんて流石アルね!! イツキ 組分けの理由は少々気になりますね。 トオル たしかに気になるねー! トオル エルキスお姉さんはともかく…2人は?優勝ペア?? イチイ 風船の誼…なのかな? 燦山 いやー、そこまで情緒的な決め方はしてないけどさあ。 トオル え。そうなんだ?! 或在 そうじゃないアル!? 燦山 姉さん含む格闘家三人とイチイさんは単騎で暴れられる駒だし、極論どこに置いても良かったんだけどね。 ヒュウマ インファイターの連携は即興じゃあ難しいのもあるな? ロード ロングレンジに比べてねぇ? 燦山 トオルさんとエルキスさんは大会見た感じ、結構大規模っぽいじゃない?その戦闘スケールと共存しやすい2人を置いたって感じ。 トオル なるほどね!まーーーオレ様は勿論、エルキスお姉さんも強いからね! 或在 よく考えてるアルなサンワンちゃん! エルキス た、ただでっかいだけかもだけど…(気弱 燦山 まったく。その為に呼んだんでしょ?(或在に 或在 その通りアル!! 或在 そーいうお祭りは試合前の準備が大変アルネ!! トオル 風船って頭につける?んだっけ? それならさ! たっかーい所に風船あったらみんな狙えないから最強ジャン??! イチイ …!そうか。風船そのものを狙われにくくするという戦法が… トオル でしょでしょー! エルキス た…たしかに!? 有利…なのかな!? ロード 巨大化するときにうっかりビルとかに頭ぶつけないと良いけどねぇ? アンリ なんか普通に有効そうな気がしてきたけど… それはそれとして! アンリ 私達のチームはどういう狙いで組まれたのでしょーか! 燦山 いやぁ、アンリさんならロードさんとも共闘できるかもなって。(笑って ロード へぇー? なにか相性のいい裏ワザでもあるのかな? アンリ あ。そういう… あぁ、あれよね!私そのー…採掘キャラだから! ロード 採掘キャラ・・・? アンリ 地面から武器作っちゃうロードちゃんと何かできるかも的な…あれね! ロード へぇー?? 燦山 うんうん。(笑って ロード お望みなら特注の妖刀でも打とうか? 彼氏がオイタしたときに背中を刺せるような奴をさ。 アンリ もー。彼氏は刺されるほどの事はしませーん! 私には! エルキス 優しい恋人なんですね! 或在 彼女にはーーーーーアルね~~~~ ニシキ ご機嫌な反応だね……壱王君も指名してあげればよかったのに…… エルキス 彼女にだけ優しい彼……なんかステキな響きですね!(少女漫画でよく見る奴! トオル 良い受け取り方だな~~ 燦山 いや~。純粋でいいんじゃない?(へらへらしつつやれやれ感 アンリ (うん、アンリちゃんは大人なので察したわよ。このロードちゃんと穏便にチームを組めそうなのがプロ意識の高い戦闘者と私くらいだったって事… アンリ (ま、彼女だけに優しい私のかれぴの話題の方が大事! 或在 ちょうど風雷地アルな!! 或在 なんかいい感じアル!! 燦山 そうそう。そういう3すくみって案外コンボ組みやすいよね。 ヒュウマ なるほど……? ロード 属性的な詰み状況にはならないってコトかな? ヒカル 確かにね。 ニシキ 多人数対多人数では……苦手なマッチアップは避けるべきだからね…… ニシキ 味方に任せられる……相互相性があるなら良いね…… 或在 結構考えてるな軍師!! イチイ …なるほど。(普通に感心している イツキ では、最後の組は? ニシキ ふふっ……解説、聞かせてくれるかな……? 燦山 あぁうん。むしろココだけ最初にすぐ決まったんだけどね。 燦山 このチームでさぁ、人の作戦に則って連携して戦うのが好きそうなの、まずこの4人しかいなくない? ニシキ あぁ……そうかもしれないね…… ニシキ 「皆が皆新入りの軍人だったり隊員だったら……ボクも 少し 厳しくするけど……」 ニシキ そう言ったばかり……だったね…… トオル えー! じゃあ厳しい部隊ってコトかー!! 燦山 まあイツキさんの事は正直良くわかんないけどね。ご兄弟の為なら力を尽くしてくれそうかなって。 藍住麗 紅椿家の縁……夢の舞台で組むことになるなんてね…… イツキ あははっ、勿論ですよ?イツキも紅椿家の一員ですもの。 ニシキ くすっ……この部隊で三獄姫君達の部隊と闘うなんて…… ニシキ ふふっ……胸が躍るね…… 或在 楽しそうで何よりアルなーーー 燦山 え。「当たるかわかんないよ」ってツッコんだ方がいい? ロード 出撃順もまだ決まってないしねぇ。 燦山 まあ、「狙いに行く」事くらいは出来るけどねぇ…… 或在 流石は軍師殿アルな!! 燦山 いやー当たるかわかんないって。未来予知能力者じゃないんだからさぁ。 燦山 でもまあ、なんか楽しそうだし。他チームの編成と出撃順を予想して、 燦山 当てに行ってみる…ってのも面白いかもねぇ。 トオル えー!!全チーム分予想するんだー!! トオル うち(ミスト組)みたいにわかりやすいといいけどなー! エルキス えぇー…でもなんだか… なんだかすごい気がします!( アンリ もはや戦略と関係ない頑張り!でもアンリちゃんそういうのいいと思いまーす!(おー ロード へぇー。じゃ。順番は任せるよ。 ヒカル いいじゃない。因縁の相手。ライバルでしょ。 ヒュウマ ああっ!そうみたいだな! ヒカル もっとも力を発揮できるマッチングだわ。 或在 楽しそうで何よりアルな!! イチイ うん。…そうだね。 燦山 よーし。じゃー早速やるかぁー(にわかに元気を出し始めた燦山軍師 ニシキ くすっ……ボクも参加しても良いかな…… 燦山 もっちろん?(笑って 或在 じゃあ二人に任せるアルね!! エルキス お、お願いしまーす! アンリ よろしく! 予想当たるよう応援してるね!! アンリ (これは…ストロベリーの香り!)(小声でエルキスに耳打ちしてる エルキス で、ですよね…!!(小声になりきれてない イツキ あははっ。何やら楽しげですね。 イツキ まあ。イツキにとっても不都合ありませんけれども。おねえさまと当たれるというのは。 燦山 えーっとEvチームね。メンバーは… いや案外貴族闇鍋だなぁこれ?(などと、本格だべりに入り始めてる人たち 燦山 次五紅郎くんがリーダーならまあそれも頷けるか。 ニシキ 貴族会の隠れ実力者を網羅しようとしている節があるね……でもどうして…… 或在 よく喋る奴らアルね! 或在 でも楽しそうで何よりアルな!! 或在 (こうしてドリームフェスティバル貴族会チームは無事チーム決定したアルね!! 或在 (次は試合で会うアルよ!! 或在 (お祭り楽しむアル!!
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今日 - 合計 - ドラえもんのスタディボーイ 学習漢字ゲームの攻略ページ 目次 基本情報 [部分編集] ストーリー [部分編集] 攻略情報 [部分編集] Tips [部分編集] プチ情報 [部分編集] 関連動画 [部分編集] 参考文献、参考サイト [部分編集] 感想・レビュー 基本情報 [部分編集] ストーリー [部分編集] 攻略情報 [部分編集] Tips [部分編集] プチ情報 [部分編集] 関連動画 [部分編集] 参考文献、参考サイト [部分編集] 感想・レビュー 名前 コメント 選択肢 投票 役に立った (0) 2012年10月09日 (火) 16時19分29秒 [部分編集] ページごとのメニューの編集はこちらの部分編集から行ってください [部分編集] 編集に関して
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【TOP】【←prev】【GAMEBOY ADVANCE】【next→】 □いアタマを○くする。アドバンス 漢字 計算 タイトル □いアタマを○くする。アドバンス 漢字 計算 シカクいアタマをマルくする 機種 ゲームボーイアドバンス 型番 AGB-P-B4KJ ジャンル 教育・学習 発売元 IEインスティテュート 発売日 2004-11-4 価格 5040円(税込) シカクいあたまをマルくする 関連 Console Game Wii □いアタマを○くする。Wii Handheld Game GB 合格ボーイシリーズ □いアタマを○くする 数字で遊ぼう算数編 合格ボーイシリーズ □いアタマを○くする 算数バトル編 合格ボーイシリーズ □いアタマを○くする 社会バトル編 合格ボーイシリーズ □いアタマを○くする 国語バトル編 合格ボーイシリーズ □いアタマを○くする 理科バトル編 合格ボーイGOLD □いアタマを○くする 常識の書 合格ボーイGOLD □いアタマを○くする 難問の書 合格ボーイGOLD □いアタマを○くする 図形の達人 合格ボーイGOLD □いアタマを○くする 漢字の達人 合格ボーイGOLD □いアタマを○くする 計算の達人 GBA □いアタマを○くする。アドバンス 漢字 計算 □いアタマを○くする。アドバンス 国語 算数 社会 理科 □いアタマを○くする 関連 ゲームボーイアドバンス
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読み:き のり 「紀」の漢字の伝え方 広辞苑に載っている単語で伝える 風紀委員の"き"です。 漢字のカタチで伝える "いとへん"に日記の"記の右側"です。 "いとへん"に"己" 何でそれ?と笑いを誘う方法で伝える 20世紀梨の"き"だよ。 文字コードで伝える 文字コード検索(書き間違えがあるといけないので、各人検索してください) 人気のある伝え方は…… 順位 選択肢 得票数 得票率 投票 1 文字コードで伝える 0 (0%) その他 投票総数 0 コメント
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ニャアマネコセ ニャメの別名。 「慰める者」の別名。
https://w.atwiki.jp/ragunawiki/pages/146.html
vsアマネ ラグナ=ザ=ブラッドエッジpart39より http //jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/45148/1363432822/ 550 :名無しさん:2013/05/06(月) 20 33 15 ID FEXhv.pkO アマネ対策って何かありますか? ガンガン攻めていいの? 守りぎみのほうがいいの? 近距離苦手って割には近距離出来るし… 飛ぶ相手を落とすことも出来ないなんて… アマネに連敗しまくってる自分が情けない… アマネのダウン ドリル追撃って避けられる? 毎回くらってゲージあげてしまう… まずどう立ち回ればいいんやろ? やっぱりラグナ側は地上戦したほうがいいのかな 551 :名無しさん:2013/05/06(月) 22 02 09 ID KrRf5M9Q0 550 ガンガン攻めないと削り殺されるよw 見てから対空は大体ダメ 落とすなら読み当てるしかない 6Aは封印気味で 移動技見たらDIDとか思い切ってやってる 下手に直ガしてるとバリアあっという間になくなるから必要最低限にしたほうがいい アマネが苦手なのは中距離 ラグナでいうと5B先端~5C圏内くらいが苦手 ドリルは早いし届くから注意 でも空中移動が豊富だからJAとか5DとかBSで引きずりおろしてやる でも相手も空対空強いからその辺は読み ガンダッシュで裏回ってやるのもいい 着地狙ってJCとかで触ってるけど対空持ってるからよく分からん バッタしてるとガー不飛んでくるから注意な 距離を空ダでつめようとするとあっさりつかまる 切り返しは威力の低いDDしかもってないから一度捕まえたら逃がさないくらいで ただ DDは位置が入れ替わるから壁に追い詰めたときは狙ってきやすいかも アマネのダウン ドリル追撃って 起き攻めに重ねて防がせてくるやつ? ゲージあげちゃうことよりバリア消費と削りダメが半端じゃないから極力防がない 当たったほうがマシなくらい アマネ側は近距離 中距離 遠距離のどこにドリル出すか選んでるから 壁際でもなければ受身先が読まれてるってこと 寝っぱとか受身方向変えるだけでももらいにくくなるよ 体力危なくなってきたらガーキャンすら視野にいれないとDDとかで削られる とにかくバリアゲージ管理だけしっかりしないと ほとんどコンボもらってないのに死ぬよ 552 :名無しさん:2013/05/06(月) 22 05 15 ID KrRf5M9Q0 ダッシュしゃがみガードでじりじり詰めて 裏に逃げようとするとこを捕まえてく感じ 寝っぱしまくってからのその場起き上がりとかオススメ 564 :名無しさん:2013/05/07(火) 07 01 11 ID kSQ9TTD.O 551 552 ありがとう 中距離苦手なのか… ずっと2A先端くらいまで近づいたほうがいいと思ってた… なんか複雑な相手やね… まずは経験積んでちょっと慣れて、それから立ち回り固めていきます アマネ新キャラの中で一番苦手だ… 565 :名無しさん:2013/05/07(火) 07 14 43 ID Ki/oH3bA0 なんも複雑じゃないぞ。 アマネがラグナと殴りあえる技なんて6Aくらい。かといって6Aじゃラグナ5Bとは長さが違いすぎる。 当然アマネ側は中距離になる前に逃げたい(前に出ようとしても足が遅いから5Bの内側まで踏み込めない、足払い先出しはリスキー)けど 飛びが緩いから少しでも遅れると5Bに引っかかって下ろされやすい。 結局中距離まで詰められる前に飛ぶしかないから先出しサイズで上から被せやすいし 飛びが緩いから昇りJAも機能しやすい。 566 :名無しさん:2013/05/07(火) 07 26 29 ID Ki/oH3bA0 中距離まで詰めたほうがいいというか、5B振り回して中距離嫌がったとこを捕まえにいくイメージ。 遠距離が強いかわりに烙印のないアラクネみたいな感じだな。 起き攻めのドリル重ねはアマネのレベルが1以下かつ体力半分以上なら 素直に起きて可能な限りバリ直連打してゲージもらっておくといい。 起き攻めを凌いだら攻めるフリしてバリアゲージが回復するまで逃げるアマネを追わずに時間を稼ごう 617 :名無しさん:2013/05/12(日) 07 15 43 ID 1PnZTyFk0 亀だけどアマネ戦は少し走ってしゃがみバリアが基本ムーヴだとおもう。 中段判定がJAしかなく、5Cがスカり3C2C をガード出来るので立ち回りでの披ダメが減るはず。そうなると向こうが5B読み3Cや、ch時ハリケンBが繋がる5D先置きになると思うので飛び込みを通しやすくなる。 一番の負けパターンは、対空を取られることが多いと思う。6Aがわりと優秀なのでずらすなりガードする。逃げられても無理に空ダで追いかけるとJBで追い返されるので 618 :名無しさん:2013/05/12(日) 07 32 27 ID 26lAbS/Q0 連レスすみません JBで追い返されるので注意。どうしても攻めるなら空BSや空GH、ガンダッシュ裏回りとかでぶっこむ。 LV3ドリルは確かに驚異だが連ガがないので昇竜で割る。とっさに忘れがちなガーキャンもok ドリル重ねは実はゲージが50あればハリケンBに対してCIDrcでドリルが消えるのでオススメ。6D重ねはCSで切り返す。 基本はこんな感じで、焦らず攻めて、たまに裏切るぶっこみを見せる感じですかね。 連レス、長文失礼しました 619 :名無しさん:2013/05/12(日) 08 14 02 ID DoroU8pQ0 アマネのJBは判定広いけど、その分6Aカウンターヒットすることが多いな